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Mage et ses diverses secrets ...

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Mage et ses diverses secrets ... Empty Mage et ses diverses secrets ...

Message  Invité Lun 7 Juil - 18:14

TEMPLATE


10/48/3 : http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300050000000000000000050521201230333105312510030000000000000000000


2/48/3 : http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300050000000000000000050521201230333105312510030000000000000000000#none


13/48/0 : http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?2300050000000000000000050521201230333105312510030000000000000000000#none

Ce qui est essentiel dans ces templates est le nombre de talent de feu qui doit correspondre a 48, pour avoir son cycle de dps optimisé. Ainsi le restant est à modifié et à régler selon son équipement et les instances ou raids effectués.
A savoir que le talent Givre [Veine Glaciale] est optimisé pour instance à 5, alors qu'au contraire [Idées Claires] est opti pour Raid.
Pour le dernier template posté que j'utilise, le talent [Robustesse des arcanes] ne sert pas qu'aux pvp. Nous sommes sujets en aoe, à se prendre des dégats. Ainsi, avoir des bonus d'armure me semble pas être une erreur.

Le cycle de dps à adopter avec un de ces templates est le suivant :

Brûlure x5 > Boule de Feu > Trait de Feu > Boule de Feu x2 > Trait de Feu etc ..

Ce cycle dps est valable sur des trashs mobs, en instance à 5 et sur des combats à court terme. La couleur bleu représente le début du combat et la couleur rouge, le cycle à produire jusqu'à la mort du boss.

Afin de ne pas se retrouver oom sur un boss après avoir claquer son Evocation, une popo de mana et une gemme de mana, le cycle dps conseillé est :

Brûlure x5 > Boule de Feu

Avec un Trait de Feu a placer toutes les 3-4 Bdf si vous disposez d'une bonne regen mana, sinon oubliez.


Dernière édition par Mel le Lun 7 Juil - 18:17, édité 1 fois

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Message  Invité Lun 7 Juil - 18:14

ADDONS


Les Addons indispensables :

- Omen : Addon pour gérer l'aggro !
- Bigwigs : Addon donnant toutes les alertes des techniques des Boss.
- Ora² Addon pour assister plus facilement une cible.


Les Addons conseillés :

- Xperl Addon pour l'interface ( Recommandé )
- Cryolysis 2 Addon de rangement (plus avancé que Arcanum)
- SuperCast Addon pour le temps de latence pour les cast


Les Addons utiles :

- Sw_Stats Kiki Meter


Dernière édition par Mel le Lun 7 Juil - 18:19, édité 2 fois

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Message  Invité Lun 7 Juil - 18:15

GEMMES


Et voici maintenant les différentes gemmes intéressantes pour les Mages. Elles sont classées par couleur de châsse. les informations sont données selon le plan suivant :
Nom de la gemme (qualité de la gemme) : Caractéristiques de la gemme (méthode d'obtention de la gemme)


Châsses rouges


- Grenat sanguin sobre : +8 aux dégâts des sorts (Vente)
- Œil de nuit luminescent : +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance (Joaillier)
- Rubis vivant runique : +9 aux dégâts de sorts (Joaillier)
- Topaze noble toute puissante : +4 au score de critique des sorts et +5 aux dégâts des sorts (Joaillier)
- Topaze noble voilée : +4 au score de toucher des sorts et +5 aux dégâts des sorts (Joaillier)

- Améthyste infusée : +6 aux dégâts des sorts et +6 Endurance (Quête)
- Opale de feu infusée : +6 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence (Monstre)
- Opale de feu rayonnante : +6 aux dégâts des sorts et +5 au score de toucher des sorts (Monstre)
- Rubis orné runique : +12 aux dégâts des sorts (Vente)
- Tanzanite fluorescente : +6 aux dégâts des sorts et +4 Esprit (Monstre)
- Topaze ornée toute puissante : +6 aux dégâts des sorts et +5 au score de critique des sorts (Vente)


Châsses Jaunes


- Olivine entaillée : +3 Endurance et +4 au score de critique des sorts (Vente)
- Pierre d’aube brillante : +8 Intelligence (Joaillier)
- Pierre d’aube resplendissante : +8 au score de critique des sorts (Joaillier)
- Topaze noble toute puissante : +4 au score de critique des sorts et +5 aux dégâts des sorts (Joaillier)
- Grande pierre d'aube : +8 au score de toucher des sorts (Joaillier)

- Chrysoprase vive : +5 au score de toucher des sorts et +6 Endurance (Monstre)
- Opale de feu infusée : +6 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence (Monstre)
- Opale de feu rayonnante : +6 aux dégâts des sorts et +5 au score de toucher des sorts (Monstre)
- Pierre d’aube ornée resplendissante : 10 au score de critique des sorts (Vente)
- Topaze ornée toute-puissante : +6 aux dégâts des sorts et +5 au score de critique des sorts (Vente)


Châsses bleues


- Œil de nuit luminescent : +5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance (Joaillier)
- Olivine entaillée : +3 Endurance et +4 au score de critique des sorts (Joaillier)
- Talasite éblouissante : +4 Intelligence et +2 points de mana toutes les 5 secondes (Joaillier)

- Améthyste infusée : +6 aux dégâts des sorts et +6 Endurance (Monstre)
- Chrysoprase couverte de runes : +5 au score de critique des sorts et +2 points de mana toutes les 5 sec (Monstre)
- Chrysoprase vive : +5 au score de toucher des sorts et +6 Endurance (Monstre)
- Tanzanite fluorescente : +6 aux dégâts des sorts et +4 Esprit (Monstre)


Châsses méta-gemmes


- Diamant brûleciel de destruction : +14 au score de coup critique des sorts et 1% de renvoi de sort (Joaillier) Nécessite au moins 2 Gemmes rouges, 2 Gemmes jaunes et 2 Gemmes bleues
- Diamant brûleciel de mysticisme : 5% au lancement d'un sort : durée de l'incantation du prochain sort réduite de moitié (Joaillier) Nécessite plus de Gemmes bleues que de Gemmes Jaunes
- Diamant brûlétoile de rapidité : +12 aux dégâts des sorts et légère augmentation de la vitesse de course (Joaillier) Nécessite au moins 2 Gemmes Jaunes et 1 Gemme Rouge
- Diamant tonneterre de perspicacité : +12 Intelligence & une chance de restaurer des points de mana au toucher (Joaillier) Nécessite au moins 2 Gemmes rouges, 2 Gemmes jaunes et 2 Gemmes bleues


Dernière édition par Mel le Lun 7 Juil - 18:20, édité 1 fois

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Message  Invité Lun 7 Juil - 18:16

DIVERS

Au niveau palier T5 (qui est le notre) nos stats de sortilèges doivent ressembler à ça, pour être performant au dps :
- 1000 Bonus Dégats Feu
- 160 Toucher des Sorts
- 25~35% de Critique Feu


Les différentes armures à choisir :
- Armure de Glace : Améliore la défense et ralentit les adversaires, utile en cas d'aoe !
- Armure de la Fournaise : Améliore le % de Crit, utile sur combat court et instance à 5.
- Armure du Mage : Améliore de 30% la régen mana pendant le cast, utile en Raid !


Pour éviter de voir sa barre de mana se vider et rester impuissant lors d'un combat relativement long il est conseillé de :
- Utiliser sa Gemme de Mana à 70%
- Utiliser une Potion de Mana à moitié de temps de recharge de la gemme de mana.
- Ré-utiliser une Gemme de Mana
- Faire son évocation

Si jamais vous voyez votre barre de mana redescendre en dessous des 10%, utiliser a nouveau une Potion de Mana où la dernière charge de votre gemme !

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Message  Wïsky Lun 7 Juil - 20:10

tres bonne initiative !
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